S14之前,烏迪爾大亂斗主流玩法一直都是出AP。隨著敗魔的出現,加上之前先攻削弱,S14AP自爆流烏迪爾威力大大降低。
不過AP玩法不行我們可以學習職業比賽玩肉裝烏迪爾。雖然爆發傷害遠不如AP烏迪爾,但持續傷害與AP玩法相比不遑多讓,一局游戲下來很容易「輸出+抗傷害」最多。
【英雄解析】
烏迪爾大亂斗有 「韌性 +20」的buff。
有韌性buff,加上水銀鞋以及符文碎片的韌性,烏迪爾即使沒有位移技能也很難被控到死,肉裝烏迪爾能完美利用上該buff。
加上烏迪爾操作簡單,沒有需要瞄準的技能,打架就是追著人滾鍵盤切形態AAA,開E技能A到人就是穩定控,非常適合那些喜歡玩前排往前沖的玩家。
【符文】
大亂斗符文分享
主系符文:不滅之握+護盾猛擊+調節+復蘇
副系符文:血之滋味+靈性獵手
符文解析:除非五黑車隊功利打法帶余震,其它情況都選擇不滅路人局玩得更爽。
護盾猛擊增加肉烏迪爾打架強度。
調節增加雙抗,中后期更肉。
復蘇提升烏龜形態的盾奶量。
副系選擇主宰系就是為了點靈性獵手減少裝備CD,剩下的點血之滋味還是惡意中傷或者是眼球收集器看個人喜好。
雖然烏迪爾可以通過點終極獵人減少覺醒技能CD,但肉裝玩法能一直摸到人通過普攻減少覺醒技能CD,不如靈性獵手劃算。
【出裝和加點】
出裝:無終恨意+末日寒冬+振奮/敗魔+千變者賈修+蘭德里的折磨
加點:R>W>Q>E(E只點一級)
召喚師技能:疾跑+雪球
出裝解析:無終恨意+末日寒冬在大亂斗屬于性價比較高的裝備。
特別是對于肉烏迪爾這種攪屎棍英雄來說,這兩件裝備提供回復和護盾,在靈性獵手減裝備CD的加持下,即使烏迪爾身處人群中也很難被敵人一波打死。
第三件振奮進一步提升烏迪爾耐久度,覺醒W的護盾厚得你根本看不懂(碰到物理傷害多的陣容第三件就出冰心)。 當然,碰到AP丟丟怪多的陣容還是推薦敗魔。
第四件千變者賈修提升雙抗,讓烏迪爾不僅有高血量還有高額雙抗。
最后一件需要補點輸出,所以出大面具。
打到六神在對面減速技能不多的情況下可以賣鞋子根據局勢出功能性防裝,例如:深淵面具、怨恨鎖鏈、反甲等等。
玩法簡介
玩肉裝烏迪爾你只需要記住一句話:打傷害用覺醒R,抗傷害用覺醒W。
一般情況下,烏迪爾都是開E先跑起來恐嚇對手。
近身了就RRAA起手,然后切E拍暈人讓R技能一直灼燒目標,接著切W抗傷害同時A人回血,最后看情況用Q補傷害還是用R減速黏人繼續重復這一套連招。
被對面集火毆打不至于馬上暴斃時,先開WAA兩下回血,再用覺醒W奶自己接AA回復,這種情況除非對面有「真傷+巨蛇+重傷」,否則很難秒掉一個出肉裝的烏迪爾。
唯一細節就是每次切換形態時最好A兩下再切別的形態,這樣可以完美利用切形態加的攻速以及減少覺醒技能CD。
雖然我們是玩肉裝烏迪爾,但并不意味著成型后就是無敵的。
無腦沖是建立在裝備優勢的情況下。
在均勢甚至劣勢時,烏迪爾就需要通過E+疾跑不斷與敵人拉扯。
特別是玩單前排陣容時,烏迪爾不能無腦抗傷害,覺醒WAA完后就要馬上開E往后拉,迂回一下等WR的CD轉好再回頭繼續抗傷害。
總之,肉裝烏迪爾這種無需復雜操作強度又高的玩法非常適合大亂斗養老玩家,建議大伙隨到試一試,你會獲得不一樣的游戲體驗。
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