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王者榮耀:S34賽季,為什麼很難上分?或因為這三點原因!
2024/01/28

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文//丹青解說

熱愛游戲 · 堅持原創 · 視角獨特


大家有沒有感覺到,S34賽季特別的難打?比過去任何一個新賽季都要難打,這是很多小伙伴,感到很疑惑的一件事情。

過去,一個新賽季更新后,大約過了兩周左右的時間,就不會感覺到太大的難度,因為賽季初大家的段位被壓縮,加上車隊/代練/高手云集,而且大多數玩家對于新版本熟悉不夠,難打是肯定的。

而這個S34賽季,不少玩家打了半個多月之后,一回頭髮現還在原地踏步,甚至還不如繼承時的段位高,這到底是為何?

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本期內容,我簡單列舉了幾點原因,和小伙伴們一起探討一番。


匹配機制相關


匹配機制似乎沒有太大變革,之前在前瞻版本中測試的【局內踢人】和【分路匹配】,這兩個非常實用的功能,由于存在一定的技術難度,仍然處于灰度測試中,并未覆蓋全部區服,但未來肯定會實裝。

局內踢人,雖不能規避惡意隊友,卻能在局內對其進行嚴懲,由隊友投票將其踢出,一次性扣12分以上,還會被打上「標記」,標記次數多了會成為「慣犯」,而「慣犯」會受到特殊禁賽的懲罰(無法通過對局來回分)。

分路匹配,這個功能可以有效規避搶位置的現象,最大程度讓玩家拿到心儀的位置,避免因為拿不到主力上分的位置,而產生摩擦或影響到水平發揮。

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其實,【分路匹配】功能從1月18日起,已經在巔峰賽中落地,限定每天12:00-18:00才可使用,距離普及到排位賽,還有一段路要走。


舉報機制相關


舉報機制是從S33賽季開始徹底優化,實裝到S34賽季的效果,大家應該也感受到了,那就是舉報的成功率,明顯比過去提升了許多,仍然存在一些「弊端」。

舉報成功率高,是因為官方升級了舉報系統,之前在游戲內只能舉報不良語音,但是從S34賽季開始,舉報系統可同時識別語音和文字,即使局內忘記舉報,局后的舉報也一樣有效。

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不良語音可隨時禁言,不良文字會受到系統警告,對于凈化游戲環境,確實起到了一定的作用。

但問題是,舉報是成功了,但也沒有預防「擺爛」的作用,而且被舉報的玩家,受到的懲罰依然很輕,犯錯的成本依然很低,局內惡意「擺爛」的玩家依舊不少。


游戲大環境相關


S34賽季更新后,首先映入玩家視線的,是數十位英雄被密集調整,其中還出現了幾位「變異人」,例如:肉海諾、趙云、云中君、高漸離、哪吒...

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除此之外,還有一大堆版本更新的內容,例如:峽谷品質優化、裝備調整、英雄調整、技能表現優化、戰斗系統優化、備戰系統優化、玩法優化、戰令升級、貴族系統優化等諸多內容。

這次的S34賽季,不僅是2024年度的首賽季,更是2024整個賽年的大版本,后續S35、S36、S37都屬于同一賽年,所以賽年版本的內容,注定是非常多的。

正是因為調整和優化的地方太多,以至于不少玩家過了半個月,都還沒摸清楚新賽季的「命脈」,在熟悉游戲大環境,還有選擇上分主力英雄等方面,比過去賽季,有了更多的延遲感。


S34賽季之所以難打,以上三點原因我認為是客觀存在的,當然以上僅代表我個人觀點及看法,歡迎大家在評論區留言討論。

嚴禁無授權轉載,違者將面臨法律追究。

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