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桑啟在賽場熱度越來越高,出裝難統一?破繭之衣可以出,但非必備
2024/03/19

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大家好我是指尖,最近感覺賽場上桑啟的熱度是越來越高,不知道大家感受到沒?線上也漸漸開始有了討論的話題,搞不好桑啟就要成為下一個「風口型」英雄也說不定。

桑啟好玩嗎?

從玩法上來說,桑啟沒有孫臏朵莉亞那種爽感,為啥這倆英雄人氣高?是因為平時很少挨揍,想走就走,還有消耗的能力,但桑啟比較依賴草叢的特性,使得他在很多地形上想要位移比較尷尬,尤其是沒閃沒大的時候。

消耗能力要麼靠大招,要麼靠前搖超長的1技能,命中率不高,所以會經常性為了打控制而拍了空氣,另一邊隊友急需續命,但你只能眼看著的尷尬。

不過游戲體驗這東西一個人一個樣,有人就喜歡他那永不停歇的治療效果。

關于桑啟的出裝

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我也翻了賽場上桑啟的出裝思路,感覺大差不差,很多選手都是鞋子后出個進化水晶,之后直接破繭之衣走起,主要是法強高,提升奶量,還有一定的傷害和坦度,相對全面,但路人局我還是更建議這一套。

輔助裝按需選擇,但要走極影流,桑啟還是比較 耗藍的,如果像我一樣出了星泉,基本上不用擔心沒藍的問題。

旭日初升提升的冷卻也很重要,如果要出夢魘之牙,可以替代它。

桑啟玩法上有什麼注意的地方?

如果想要找一個反面教材,建議看Hero打WE的那場,無畏的桑啟,你會知道。

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①進草的視野是可能曝光的,尤其在對面有王昭君這種幾乎沒成本探草的英雄。

②沒閃現沒大招還敢出去拍人是會被秒的。

③在2技能或者大招的飛行過程被控是可以直接被打落下來的,不要覺得自己有位移就能靈活的跑掉,那只是你自己認為的。

④閃現可以調整1技能的位置,但無法改變方向。

⑤連飛草叢是弧形略過草叢,有可能因此而暴露視野,所以只是單純探草,不要連飛。

⑥前期桑啟的傷害不亞于法師的一個技能,要好好利用。

玩法的節奏

桑啟屬于什麼類型的英雄?沒有爆發的回復,但持續性是其他英雄沒法比的,持續拉扯作戰是他擅長的,因此對線就是他最喜歡的點。

當己方對線英雄總能在血量上占到便宜,那麼這一路勝算自然就高了,這就和墨子一樣,對線期此長彼消的血量,最終會轉化為局勢上的優勢。

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所以我建議玩桑啟,前期主打連體,之后跟著隊伍走。

打團的時候桑啟不要像個坦克一樣沖在前邊,最多1技能去拍一下再撤出來,利用草叢再不斷恢復螢火蟲的數量,位下一個1提供更高的奶量。

大招的釋放位置有講究,丟到敵方陣營可以一直獲取敵人的視野,并造成減速傷害(凝冰之息),放在戰場中心能給隊友持續回血,所以桑啟大招不要打先手,因為你不知道戰場會固定在哪。

1技能也可以留著保人,敵方刺客沒出現,很可能就是繞后了。

總結:玩桑啟這個英雄真不能著急,尤其是那種很想開團的,往往自己會成為突破口,團戰沒有出現作用就暴斃了,要跟著英雄的節奏慢慢來,桑啟有開團屬性,但真的不多哦。

嚴禁無授權轉載,違者將面臨法律追究。

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