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程咬金已成全英雄戰力第一人,體驗服裝備難以拯救,不加強別玩
2024/03/20

大家好我是指尖,多少玩家在新手時期迷戀過的英雄,到現在已經不知道多少個版本沒碰了?

的確,英雄分為入門級和進階級等門檻,一般來說,新手時期玩的,能玩好的英雄通常上限不會太高,因為他們設定在了那個較低的分段,就是讓人人都能操作起來,隨著自身水平的不斷提升,對游戲的理解逐步深入,曾經喜歡的新手級英雄也逐步被淘汰換掉了。

程咬金,我想很多人都拿他沒辦法過,分段越低越明顯,不知道他回血為啥那麼高,身板那麼硬,傷害高,還能跳墻跑,簡直就是無賴,然而你在新手時期覺得無法處理的程咬金,已經成了目前全英雄的「戰力第一人」。

根據營地最新的數據,平均了雙系統四大平台的戰力,程咬金在國一、國10、國50、國百的戰力中都是倒數第一,這說明了什麼我覺得不言而喻。

擁有超強的回復,無賴的跳墻位移,以及全肉的抗揍身板,為什麼程咬金卻混到了如此地步呢?

之前就跟大家專門聊過這個問題,簡而言之,沒有控制、傷害不穩定、回血容易被克制這幾個原因導致,因此而造成帶線帶不過、打團沒傷害扛不住、對后排幾乎沒威脅、拆塔速度慢的問題。

因此,在各項作用均拉胯的情況下,程咬金只能去野區混混,搶個赤甲河道之靈,在敵方野區小偷小摸,僅此而已。

體驗服的裝備調整能改變他的現狀嗎?

我覺得很難,新版本的「黃盾」不錯,但屬性上也有弊端,后期作用大減,對程咬金來說能出,但達不到質變的效果。

霸者重裝屬性還是不錯的,但和程咬金自身的被動完全相悖,出了它,帶線偷野打架傷害反而會降低,因為壓不下血量。

所以我覺得程咬金自身需要一次質變才行,不然現在的強度,哪怕體驗服的裝備改革上線,對他而言依然無法改變現狀,因為裝備是通用型的,程咬金的適配性可能是70%,但對其他坦克可能是90%,同行里反而更弱了。

現版本程咬金該用哪種玩法?

帶終結有收割能力,對線沒那麼弱,有機率拿一血。

帶弱化很抗揍,打團承傷不錯。

但我建議帶懲擊,出浴火之怒,因為這是程咬金唯一還能有點作用的玩法。

之前說了,程咬金各種任務都很難做好,唯有能在野區騷擾,干點小偷小摸的行當,所以沒有懲擊,連這一點恐怕都做不到了。

出裝如下:

先出打野刀,穩定控河道之靈和赤甲,之后出紅蓮斗篷。

紅蓮斗篷這里其實不是必出的,一般會考慮敵方陣容有回復的時候才出,單看輸出屬性,現在它的作用已經沒那麼大了,如果不出紅蓮斗篷,就先出極寒風暴,提升技能頻率。

最后一個血魔之怒,如果對面有馬可波羅,可以考慮換成輝月,能解掉他的真傷以及重傷效果,短時間內增加完整的回血效果,其作用某些時候比血魔之怒更大。

總結:如今程咬金成了戰力倒數第一人,真的不太建議大家玩,當然了,當你水平高于當下分段的時候,用程咬金打野也真的挺好玩的,橫沖直撞,頂著敵人火力搶野怪是真的爽。

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