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金幣速刷裝備碾壓,極地大亂斗AD卡牌越玩越爽!
2024/03/03

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相信在14.2這個長版本期間,大伙已經在大亂斗把AP卡牌玩爽了,一張藍牌秒脆皮的魅力可是相當誘人。不過隨著14.4版本更新,藍牌秒人已成為過去式。所以今天推薦除了AP卡牌之外的另一種選擇——AD卡牌。AD卡牌魅力在于刷錢速度非常快,不管局勢如何都能享受到經濟領先的快感。

【英雄解析】

卡牌大亂斗有 「造成傷害 -5%」的debuff。

關于debuff給卡牌帶來的影響在版本解析中已說過,這里就不再贅述。

這里著重介紹14.

2和14.4卡牌的數值改動。

14.2版本設計師給卡牌被動加了暴擊機制,只要暴擊就會獲得額外金幣。

并且Q技能給了AD加成;

W技能傷害會基于暴擊幾率提升,還能重置普攻+打水晶和基地;

E技能提升了攻速,也給了AD加成,還能對防御塔造成傷害。

這些改動直接讓卡牌ADAP玩法兩開花,比賽中直接成為搖擺位。

退可中路玩AP,進可上下路玩AD。

所以設計師覺得加強太猛了,于是14.4版本馬上削弱。

14.4版本的削弱對AD卡牌影響不大,但削弱了W、E技能的AP加成。

加上大亂斗卡牌喜提debuff,這使得藍牌秒人徹底成為歷史,Q消耗效率也有所下降。

所以這才給大伙推薦AD卡牌的大亂斗玩法。


【符文】

AD卡牌大亂斗符文分享

主系符文:致命節奏+凱旋+歡欣+致命一擊

副系符文:血之滋味+尋寶獵人

符文解析:亂斗卡牌還是要直面團戰的,所以致命節奏一定得帶,疊滿后能稍微彌補AD卡牌手短的缺陷。

有藍牌回藍,所以點凱旋。

歡欣增加攻速,提高輸出。

帶致命一擊增加與傳統AD的對拼成功率。

血之滋味提供血量回復。

尋寶獵人保證卡牌快速做出電刀,刷錢發育。


【出裝和加點】

出裝:電刀+攻速鞋+火炮+嵐切+無盡+多米尼克領主的致意

加點:主Q副W,有大點大。

出裝解析:第一件電刀加快清兵速度,而且電刀有暴擊,讓卡牌補兵能獲得更多金幣收益。

火炮增加攻擊距離,這樣團戰黃牌就能丟到關鍵敵人。

嵐切提升拉扯能力,走A更舒服。

無盡+多米尼克領主的致意提升普攻傷害。

后期想提高容錯可以電刀換三相、嵐切換飲血等等。

甚至還可以在后期輸出環境不好的情況下轉職為AP卡牌,主打一手偷家。


玩法簡介

AD卡牌玩法就和我之前推薦過的裸電刀希維爾套路非常相似。

都是通過瘋狂補兵獲取經濟,從而拉開與敵人的經濟差距,實現即使身懷debuff也能打得動人。

雖然AD卡牌清兵稍慢于希維爾,但有被動存在,整體發育速度肯定要快于絕大部分英雄。

清線不管有沒有電刀都是先Q在W,W選擇上藍量夠就紅牌,藍不夠就藍牌。

當然,如果隊伍前期打架猛加點可更換為主E副W,雖然清線慢了點,但是提高打架收人頭幾率,整體經濟也不會差。

清完兵就要看開團隊友的動作了,團戰開起來就跟黃牌控住卡著最遠攻擊距離追著A就行。

注意,千萬不要越過前排A人,畢竟卡牌沒有位移技能,黃牌甩出去后越前排A人很容易暴斃。

出了火炮后清完兵就嘗試用火炮+黃牌暈人,給到前排隊友砸雪球跟傷害的機會,之后就是追著人A了。

注意,AD卡牌有機會推塔就一定得快速推,除非對面是清線英雄需要開大追殺,不然打完團優先級一定時推塔(這里的團是指對面還剩一兩個人的團)。

AD卡牌是節奏型玩法,通過經濟碾壓實現傷害壓制從而快速推塔結束比賽。

如果不幸拖到后期敵方裝備跟上來,沒有位移技能的卡牌會在大亂斗這種只有一條路的地圖會非常難打。

除非對面只剩裸基地,不然想偷家都非常難偷,所以AD卡牌更吃個人操作和節奏把控,走A不熟練的玩家還是建議回歸傳統AP卡牌。

大家怎麼看待AD卡牌呢?歡迎交流~!

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